4,395
edits
| Line 169: | Line 169: | ||
== Programmation Objet == | == Programmation Objet == | ||
=== | === Motivos de organización del código === | ||
[[wikipedia:Martin Fowler|Martin Fowler]] | [[wikipedia:Martin Fowler|Martin Fowler]] ha identificado 3 métodos de organización de código llamados '''motivos''': | ||
* | * El '''Transaction Script''' (Le code est linéraire en fonction d'une action utilisateur). | ||
C'est le motif à l'ancienne utilisé dans les langages procéduraux. | C'est le motif à l'ancienne utilisé dans les langages procéduraux. | ||
Inconvénient: Redondance du code. Nécessité de connaitre le modèle physique pour développer. | Inconvénient: Redondance du code. Nécessité de connaitre le modèle physique pour développer. | ||