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=== Mode d'organisation du code === | === Mode d'organisation du code === | ||
[[wikipedia:Martin_Fowler|Martin Fowler]] a identifié 3 méthodes d'organisation du code appelées '''patterns''' ('''motifs'''): | [[wikipedia:Martin_Fowler|Martin Fowler]] a identifié 3 méthodes d'organisation du code appelées '''patterns''' ('''motifs'''): | ||
* Le '''Transaction Script''' (Le code est | * Le '''Transaction Script''' (Le code est linéaire en fonction d'une action utilisateur). | ||
C'est le motif à l'ancienne utilisé dans les langages procéduraux. | C'est le motif à l'ancienne utilisé dans les langages procéduraux. | ||
Inconvénient: Redondance du code. Nécessité de connaitre le modèle physique pour développer les parties métiers. | Inconvénient: Redondance du code. Nécessité de connaitre le modèle physique pour développer les parties métiers. | ||