Langages et normes: Difference between revisions

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=== Mode d'organisation du code ===
=== Mode d'organisation du code ===
[[wikipedia:Martin_Fowler|Martin Fowler]] a identifié 3 méthodes d'organisation du code appelées '''patterns''' ('''motifs'''):
[[wikipedia:Martin_Fowler|Martin Fowler]] a identifié 3 méthodes d'organisation du code appelées '''patterns''' ('''motifs'''):
* Le '''Transaction Script''' (Le code est linéraire en fonction d'une action utilisateur).
* Le '''Transaction Script''' (Le code est linéaire en fonction d'une action utilisateur).
C'est le motif à l'ancienne utilisé dans les langages procéduraux.
C'est le motif à l'ancienne utilisé dans les langages procéduraux.
Inconvénient: Redondance du code. Nécessité de connaitre le modèle physique pour développer les parties métiers.
Inconvénient: Redondance du code. Nécessité de connaitre le modèle physique pour développer les parties métiers.

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