Développement module
Pour créer un nouveau module, il existe plusieurs étapes. Ce didacticiel a pour but de vous décrire chacune d'elle afin d'ajouter un module permettant d'étendre les possibilités de Dolibarr, comme par exemple ajouter une ou plusieurs des fonctionnalités suivantes:
- Ajouter de nouvelles tables en base
- Ajouter vos propres entrées dans les menus
- Ajouter des écrans de saisie/consultation de nouvelle tables
- Ajouter ou suppimer des onglets sur les pages de vues/édition des objets (facture, produit, commande, évenement, ...)
- Ajouter des exports prédéfinis pour la fonction export
- Ajouter de nouvelles boites pour la home page
- Ajouter des variables de substitutions
- Définir de nouvelles permissions
- Déclencher du code automatiquement sur une action Dolibarr particulière
- Insérer votre code aux emplacement hooks de Dolibarr
- Ajouter un module de numérotation
- Ajouter un modèle de document
- Ajouter un nouveau thème
etc... Toutes ces opérations ne sont possibles qu'avec la version 3.2 ou plus de Dolibarr.
Les chapitres suivant vous présentent comment réaliser tout cela en manuel de manière simple. Pour les développeurs très expérimentés, une méthode par génération MDA est en cours de mise au point. Voir le dernier chapitre pour cela.
Créer un module
Les sous chapitres suivant dévrivent les actions à faire pour créer un module Dolibarr. Les premiers chapitre sont obligatoires quelquesoit la vocation du modules, les suivant dépendront de ce que doit faire le module.
Créer un descripteur de Module (obligatoire)
Quand: Obligatoire dès qu'une extension est développée, quelque soit sa vocation (sauf pour l'ajout de thème ou de modèle de document).
Créer votre descripteur
La première étape est donc de créer un fichier descripteur du module. Pour cela:
- Créer le répertoire /htdocs/monmodule/core/modules. Puis, aller dans le répertoire dev/skeletons et recopier le fichier modMyModule.class.php dans ce répertoire htdocs/monmodule/core/modules.
Ensuite, modifier le contenu de ce fichier afin de remplacer:
- les modMyModule en une valeur qui corresponde a la vocation de votre module. Cette valeur doit toujours commencer par 'mod' et ne contenir que des caractères alphabétiques.
- $this->numero = 10000 par un numéro de module libre (Aller dans la page Accueil -> Infos système -> Dolibarr -> Modules pour connaître la liste des id module déjà utilises).
- Modifier éventuellement les autres variables définies dans le constructeurs (Voir le commentaire dans le code du squelette pour leur signification).
Votre fichier descripteur de votre module est alors en place.
Tester votre descripteur
Lancer Dolibarr et aller sur la page Configuration->module, vous devez voir apparaitre une nouvelle ligne avec votre nouveau module et la possibilité de l'activer ou non (parcourez tous les onglets de chaque catégories de modules jusqu'à le retrouver). C'est la valeur de $this->special qui détermine dans quel onglet se trouve votre module.
Arborescence d'un nouveau module
Créer un répertoire 'monmodule' qui recevra les fichiers du module. Ce répertoire doit etre dans le répertoire htdocs et contiendra les sous-répertoires suivants (seul la premiere ligne est obligatoire):
- htdocs/monmodule/core/modules/ doit contenir le fichier descripteur de module : modMonModule.class.php
- htdocs/monmodule/core/triggers contient les déclencheurs utilisés
- htdocs/monmodule/admin/ contient les pages de configuration du module
- htdocs/monmodule/class/ contient les classes PHP nécessaires au module
- htdocs/monmodule/css contient les fichiers CSS nécessaires au module
- htdocs/monmodule/img contient les images fournies avec le module
- htdocs/monmodule/langs/xx_XX contient les fichiers de traduction pour la langue xx_XX (avec au moins en_US)
- htdocs/monmodule/lib contient les bibliothèques nécessaires au module
- htdocs/monmodule/sql contient les fichiers SQL utilisés pour ajouter de nouvelles tables ou index
- htdocs/monmodule/themes/montheme si le module fournit son propre thème/skin
- htdocs/monmodule/* mettre ici les pages principales PHP (notez que vous pouvez aussi créer des sous-répertoires pour cela)
- build/ peut contenir tous les fichiers utilisés pour compiler ou construire le paquet de distribution
- docs/ contient tout ce qui a trait à la documentation. Il peut également contenir des fichiers de licence.
- scripts/ contient les fichiers de scripts (commandes en ligne).
- test/ contient les fichiers des tests unitaires (données, scripts et classes de test)
- README.txt est un fichier présentant succinctement le module. La documentation plus détaillée sera placée dans le répertoire docs.
Créer vos tables SQL et les classes PHP DAO (optionnel)
Quand: Si votre module a besoin de gérer des données qui lui sont propres
Créer vos fichiers .sql
Si votre module a vocation à gérer des données bien a lui, qui n'existent pas en base dans la version standard de Dolibarr, il est nécessaire de définir des tables SQL pour stocker ces données.
Créer un sous-répertoire sql dans le repertoire de votre module (par exemple htdocs/monmodule/sql) afin d'y placer les scripts sql que vous aller créer.
Règles à respecter:
- Ajouter les fichiers d'ordre de création de vos tables sur le principe d'un fichier llx_matable.sql par table accompagné éventuellement du fichier llx_matable.key.sql (voir les fichiers existants dans install/mysql/tables pour exemple).
- Pour ce qui est des commandes pour ajouter/manipuler des données, ils doivent tous se trouver dans un fichier nommé data.sql situé dans le même répertoire /monmodule/sql/.
Exemple de contenu de fichier data.sql
delete from llx_const where name='MONMODULE_IT_WORKS' and entity='__ENTITY__';
insert into llx_const (name, value, type, note, visible, entity) values ('MONMODULE_IT_WORKS','1','chaine','A constant vor my module',1,'__ENTITY__');
Les ordres SQL des fichiers doivent être opérationnels pour la base de données mysql. Rem: Les fichiers des autres bases ne sont pas à maintenir. Ils sont lus et convertit à la volée par le driver de la base de données.
Tester vos fichier .sql
Une fois les fichiers prêts, vous pouvez retourner sous Dolibarr puis désactiver le module, dropper les tables en base et réactiver le module. Les tables doivent alors être recréées par l'activation du module. Si tel n'est pas le cas, vérifiez vos scripts en les passant à la main, ou consultez les logs Dolibarr.
Générer la classe PHP DAO d'accès aux tables
Une fois votre ou vos tables créées en base, aller dans le répertoire dev/skeletons, copiez le fichier build_class_from_table.php dans le répertoire sql/ de votre module, et lancez le script
php build_class_from_table.php nomtable
Remarque: Si la commande ne fonctionne pas, essayer d'utiliser php-cli plutot que php.
Ceci génèrera un fichier out.nomtable.class.php qui contient la classe de gestion de la table nomtable. Dans cette classe, se trouve des méthodes CRUD (Create/Read/Update/Delete) déjà opérationnelles pour faire un insert, un fetch (select), un update, un delete d'une ligne de la table. Supprimer juste le "out" du nom de fichier et placer votre fichier dans le sous-répertoire de htdocs propre à votre module (Dans htdocs/monmodule par exemple).
Un fichier out.nomtable_script.php a également été généré et contient un exemple de code pour utiliser la classe pour chacune des 4 méthodes CRUD.
Affichage des onglets (optionnel)
Ajouter ou supprimer des onglets sur les fiches objets
Quand : Pour ajouter votre propre onglet parmi les onglets standard d'une fiche entité (facture, commande, proposition commercial, adhérent...)
Pour cela, aller dans le fichier descripteur de module précédemment créé et modifier le tableau $this->tabs:
// Array to add new pages in new tabs or remove existing one
$this->tabs = array('objecttype:+tabname1:Title1:@monmodule:/monmodule/mynewtab1.php?id=__ID__', // To add a new tab identified by code tabname1
'objecttype:+tabname2:Title2:@monmodule:/monmodule/mynewtab2.php?id=__ID__', // To add another new tab identified by code tabname2
'objecttype:-tabname'); // To remove an existing tab identified by code tabname
Le tableau doit contenir une liste de chaîne, chaque chaîne représentant un nouvel onglet. Le format de la chaîne étant composée de 5 parties séparées par ":"
- Partie 1: Le type d'élément (objecttype) dans lequel doit apparaître l'onglet qui est une valeur parmi celle-ci:
- 'thirdparty' to add a tab in third party view
- 'intervention' to add a tab in intervention view
- 'order_supplier' to add a tab in supplier order view
- 'invoice_supplier' to add a tab in supplier invoice view
- 'invoice' to add a tab in customer invoice view
- 'order' to add a tab in customer order view
- 'product' to add a tab in product view
- 'stock' to add a tab in stock view
- 'propal' to add a tab in propal view
- 'member' to add a tab in fundation member view
- 'contract' to add a tab in contract view
- 'user' to add a tab in user view
- 'group' to add a tab in group view
- 'contact' to add a tab in contact view
- 'categories_x' to add a tab in category view (replace 'x' by type of category (0=product, 1=supplier, 2=customer, 3=member)
- Partie 2: Nom de code pour l'onglet à ajouter (commence par +) ou à enlever (commence par -)
- Partie 3: Le titre de l'onglet. Cela peut être un libellé en dur ou mieux un code traduction présent dans un fichier lang.
- Partie 4: Le nom du fichier .lang (sans l'extension .lang) qui contient la correspondance entre le code traduction et le libellé à afficher. Si ce com est précédé de @, Dolibarr cherche le fichier dansle répertoire lang propre au module, c'est à dire htdocs/monmodule/langs/code_CODE/monmodule.lang, sinon Dolibarr cherche le fichier traduction dans htdocs/langs/code_CODE/mymodyle.lang
- Partie 5: L'url de la page à afficher quand on clique sur l'onglet. La chaine __ID__ sera remplacée automatiquement par l'Id de l'entité concernée.
Pour alimenter le contenu de l'onglet avec des données issues de la base, voir le chapitre suivant.
Ajouter les onglets standard d'un objet sur sa propre page
Quand : Pour afficher les onglets standard d'une fiche entité (produit, tiers, etc.) sur votre propre page onglet d'une entité.
Il faut appliquer la procédure suivante :
1. Inclure les fichiers définissant les fonctions utiles dans vos fichiers
Pour chaque fiche entité, il y a deux fichiers à inclure avec l'instruction
require_once($url_fichier) ;
Voici la liste de ces fichiers (DOL_DOCUMENT_ROOT correspond au dossier dolibarr/htdocs/) :
- Entité tiers (thirdparty) :
- DOL_DOCUMENT_ROOT/societe.class.php
- DOL_DOCUMENT_ROOT/lib/company.lib.php
- Entité produit (product) :
- DOL_DOCUMENT_ROOT/product.class.php
- DOL_DOCUMENT_ROOT/lib/product.lib.php
- Entité facture (invoice) :
- DOL_DOCUMENT_ROOT/facture.class.php
- DOL_DOCUMENT_ROOT/lib/invoice.lib.php
2. Créer et charger l'objet à afficher dans votre onglet
Créer l'objet de la classe voulue, et récupérer les données de l'objet à partir de la base de données. Pour cela il faut utiliser les fonctions fetch() de la classe correspondante, en passant en paramètre l'identifiant de l'objet que vous récupérez depuis l'url (ex : /mononglet.php?id=1).
Exemple :
$id=$_GET["id"];
$product = new Product($db) ;
$result = $product->fetch($id) ; //Tester $result pour vérifier que l'accès à la base s'est bien passé
3. Récupérer la liste des onglets correspondants à l'entité choisie
Utiliser la fonction XXX_prepare_head($obj), ou XXX est le nom de l'entité, permettant de créer un tableau contenant les définitions des onglets à afficher. Le paramètre à passer est l'objet pour lequel vous voulez afficher les onglets.
Le tableau retourné est composé de la façon suivante :
$head // Tableau des onglets
$head[$h] // Élément décrivant un onglet. Il y aura autant de $h que d'onglets à afficher
$head[$h][0] // Url de la page affichée quand on clique sur l'onglet
$head[$h][1] // Titre de l'ongLet
$head[$h][2] // Code de l'onglet, à utiliser pour choisir quel onglet sera 'actif' (voir paragraphe suivant)
Exemple :
$head = product_prepare_head($product, $user) ; //le paramètre $user n'est pas présent sur certaines fonctions
4. Afficher les onglets sur votre page onglet
Utiliser la fonction dol_fiche_head() qui affiche les onglets contenus dans le tableau $head retourné par XX_prepare_head().
dol_fiche_head($links, $active='0', $title='', $notab=0, $picto='')
//$links // Tableau des onglets, appelé $head plus haut.
//$active // Onglet actif (mettre le nom de l'onglet défini dans votre fichier de module, ou un nom contenu dans $head[$h][2]). Cet onglet sera mis en surbrillance
//$title // ?
//$notab // Mettre ce paramètre à 1 permet de ne pas afficher de zone bleue en dessous des onglets.
//$picto // Nom de l'image à utiliser au début de la barre des onglet. Les choix suivant sont possibles :
// product
// service
// company
Cette fonction affiche les onglets voulus et ouvre un élément < div class="" > qui correspond à la zone bleue sous les onglets (si paramètre $notab = 0). Pour fermer la zone bleue, il suffit de fermer l'élément < /div > dans le code PHP.
Remarque: Pour plus de détail, se référer à la documentation Doxygen ou directement au code de Dolibarr.
Créer vos pages écran PHP (optionnel)
Quand: Si l'objet de votre module est d'ajouter des fonctionnalités qui nécessitent de nouveaux écrans.
Créer une page écran PHP brute
Vous pouvez ensuite créer vos pages PHP, qui se basent sur les données de vos tables, en utilisant les squelettes fournis comme exemple dans le répertoire dev/skeletons (Pour le développement d'un script en ligne de commande, voir Développement de scripts).
Pour créer une nouvelle page écran utilisateur, créer un sous-répertoire de htdocs (si non déjà fait) propre à votre module (Dans htdocs/monmodule par exemple) afin d'y placer les pages que vous aller créer.
Y recopier le fichier skeletons_page.php qui va servir de point de départ. Modifier le fichier afin que le chemin relatif du
include("../../main.inc.php)";
soit correct, en fonction de la profondeur de répertoire dans laquelle se trouve le fichier (Enlever ou supprimer des "../"). C'est dans le main qu'est chargé l'environnement technique ainsi que les habilitations. Les variables objets suivantes sont alors positionnées:
- $user L'objet qui contient les caractéristiques de l'utilisateur + ses droits.
- $conf L'objet qui contient la configuration de Dolibarr.
- $db L'objet qui contient le handler de connexion ouvert à la base de données.
- $langs L'objet qui contient la langue de l'utilisateur.
Saisissez ensuite votre code pour afficher la page.
Remplacer les parties d'écrans templatés (version 3.3+)
Certaines portion d'écran de Dolibarr sont isolés dans des fichiers templates. Vous pouvez développer un moduler pour remplacer un ou plusieurs de ces templates par les votres.
Accès à la base
Si vous avez besoin de réaliser des modifications en base dans votre propre table ajoutée, utilisez la classe générée plus haut qui contient les méthodes pour cela.
Si toutefois vous voulez faire des accès dans des tables sans objet PHP dédié, ceci reste possible (par exemple pour récupérer une liste d'enregistrement). Dans ce cas, pensez à suivre ces exemples:
Pour un insert, update ou delete:
$db->begin(); // Debut transaction
$db->query("Ma requete insert, update ou delete");
$db->commit(); // Valide
ou $db->rollback() // Annule
Pour une lecture:
$resql=$db->query("Ma requete select");
if ($resql)
{
$num = $db->num_rows($resql);
$i = 0;
if ($num)
{
while ($i < $num)
{
$obj = $db->fetch_object($resql);
if ($obj)
{
// You can use here results
print $obj->field1;
print $obj->field2;
}
$i++;
}
}
}
Définition du style
Pour que le look de la page soit aligné avec le thème Dolibarr, il est nécessaire d'utiliser les styles des CSS de Dolibarr.
Par exemple:
- class="liste_titre" sur les balises tr et td pour une ligne de titre de tableau.
- class="pair" ou class="impair" sur les balises tr et td des lignes de donnees de tableau.
- class="flat" sur tous les champs de saisie (input, select, textarea...).
- class="button" sur les objets de type input type="submit".
Utiliser le sélecteur de date de Dolibarr
Si vous le désirez, vous pouvez profiter du sélecteur de date dans des écrans Dolibarr. Pour cela, utilisez la ligne suivante:
$form=new Form($db);
$form->select_date('','mykey',0,0,0,"myform");
La chaine mykey identifie la zone date. Il faut y mettre une valeur différente s'il y a plusieurs zones. La chaine myform est le nom de la zone FORM (dans form name="myform" de la page HTML). L'affichage d'un sélecteur de date doit donc être intégrée dans une zone FORM Html.
Pour récupérer la valeur, à l'issu du POST, la commande est:
$mydate = dol_mktime(12, 0 , 0, $_POST['mykeymonth'], $_POST['mykeyday'], $_POST['mykeyyear']);
print strftime('%A %d %B %Y', $mydate);
Définir votre page de configuration (optionnel)
Quand: Si votre module offre plusieurs options paramétrables.
Creer votre page d'édition de configuration
Si votre module offre plusieurs options paramétrables, il est nécessaire de créer une page PHP pour éditer les options (qui sont stockées dans la table llx_const). Créer une page PHP nommée monmodule_setupapage.php qui affiche les options possibles et les met à jour. Il est nécessaire de prendre exemple sur une page dans /admin qui vous montre la méthode pour lire ou sauvegarder en base votre option. Placer cette page de configuration dans le répertoire /admin également. Ensuite dans le descripteur de module, modifier la variable pour indiquer le nom de cette page PHP (sans le chemin qui n'est pas nécessaire, la page étant forcément dans le rep admin).
$this->config_page_url = array("monmodule_setupapage.php");
Tester votre page
Allez sur la page Configuration->module, vous devez voir apparaitre une icône qui permet d'accéder à la page de configuration et vous devez être capable de modifier ces options et les voir conservées en base.
Quand: Si vous avez créé des pages PHP, il est nécessaire que ces écrans soient accessibles depuis le menu Dolibarr.
Pour cela, il vous faut définir dans le fichier descripteur de module, le tableau this->menu qui déclare les menus. Ce tableau contient toutes les entrées qui apparaitront dans les menus une fois le module activé. Le fichier de descripteur de module exemple modMonModule.class.php possède un exemple de déclaration de menu haut ainsi que de ses entrées menu gauche associées.
Voici un exemple de déclaration d'entrées de menu dans le fichier descripteur:
// Main menu entries
$this->menu = array(); // List of menus to add
$r=0;
// Add here entries to declare new menus
// Example to declare the Top Menu entry:
$this->menu[$r]=array( 'fk_menu'=>0, // Put 0 if this is a top menu
'type'=>'top', // This is a Top menu entry
'titre'=>'MonModule top menu',
'mainmenu'=>'monmodule',
'leftmenu'=>'1', // Use 1 if you also want to add left menu entries using this descriptor. Use 0 if left menu entries are defined in a file pre.inc.php (old school).
'url'=>'/monmodule/pagetop.php',
'langs'=>'mylangfile', // Lang file to use (without .lang) by module. File must be in langs/code_CODE/ directory.
'position'=>100,
'enabled'=>'1', // Define condition to show or hide menu entry. Use '$conf->monmodule->enabled' if entry must be visible if module is enabled.
'perms'=>'1', // Use 'perms'=>'$user->rights->monmodule->level1->level2' if you want your menu with a permission rules
'target'=>'',
'user'=>2); // 0=Menu for internal users, 1=external users, 2=both
$r++;
// Example to declare a Left Menu entry:
$this->menu[$r]=array( 'fk_menu'=>'r=0', // Use r=value where r is index key used for the parent menu entry (higher parent must be a top menu entry)
'type'=>'left', // This is a Left menu entry
'titre'=>'MonModule left menu 1',
'mainmenu'=>'monmodule',
'url'=>'/monmodule/pagelevel1.php',
'langs'=>'mylangfile', // Lang file to use (without .lang) by module. File must be in langs/code_CODE/ directory.
'position'=>100,
'enabled'=>'1', // Define condition to show or hide menu entry. Use '$conf->monmodule->enabled' if entry must be visible if module is enabled.
'perms'=>'1', // Use 'perms'=>'$user->rights->monmodule->level1->level2' if you want your menu with a permission rules
'target'=>'',
'user'=>2); // 0=Menu for internal users,1=external users, 2=both
$r++;
Pour conditionner l'accès au menu selon des permission, modifier la propriété perms du tableau. Voir le chapitre sur les permissions un peu plus loin pour savoir comment ajouter des permissions.
Désactiver et réactiver votre module sous Dolibarr, les entrées menus doivent alors apparaitre (si la condition dans 'enabled' est vraie).
Définir vos propres permissions (optionnel)
Quand: Si vous voulez ajouter de nouvelles permissions.
La définition des permissions que gèrera votre module se fait dans le fichier descripteur créé dans la première étape. Modifier la ligne
$this->rights_class = 'monmodule'
pour y mettre la bonne valeur de monmodule.
Ensuite remplissez le tableau $this->rights avec autant d'entrées que de permissions différentes à gérer.
$this->rights[$r][0] = 10001;
$this->rights[$r][1] = 'Libelle par défaut de ma permission';
$this->rights[$r][3] = 1;
$this->rights[$r][4] = 'action';
$this->rights[$r][5] = 'sousaction';
$r++;
Dans $this->rights[$r][0], mettre un id de permission non déjà pris (Voir dans le menu Infos Système sur une installation de Dolibarr opérationnelle pour connaitre les id déjà utilisés. Dans $this->rights[$r][3], mettre 1 si cette permission est attribué d'office par défaut quand un utilisateur est créé. Dans $this->rights[$r][1], mettre un libellé par défaut (il sera affiché si aucune traduction n'est trouvé pour votre permission dans le fichier admin.lang). Dans $this->rights[$r][4] et $this->rights[$r][5], mettre une chaine action et sousaction sans espaces. Vous pourrez alors tester dans le code PHP si un utilisateurs a bien les droits par la séquence suivante:
if ($user->rights->monmodule->action->sousaction) ...
Définir vos propres box (optionnel)
Quand: Si votre module amène avec lui une ou plusieurs Boxes.
Définissez vos box
Pour cela, modifier les tableaux $this->boxes du fichier descripteur de module. Il suffit d'ajouter une ligne par fichier box qui se trouve dans le répertoire htdocs/includes/boxes
Exemple:
this->boxes[0][1]='mabox0.php'
this->boxes[1][1]='mabox1.php'
this->boxes[2][1]='mabox2.php'
...
this->boxes[n][1]='maboxn.php'
Ensuite creer les fichiers mabox0.php, mabox1.php... en prenant exemple sur des box existantes (dans le répertoire htdocs/include/boxes
Tester la présence de vos box dans Dolibarr
Désactiver et réactiver le module.
Aller dans le menu Accueil - Configuration - Boite.
Vos box doivent apparaitre dans la liste des box activables. Activer les puis aller sur la page d'accueil et vérifier qu'elles s'affichent correctement.
Définir vos propres exports (optionnel)
Quand: Si votre module amène avec lui des exports prédéfini de données (pour ces propres tables ou des tables déjà existante d'un autre module de Dolibarr).
Définissez l'export
Pour cela, décommenter et modifier les tableaux $this->export_xxx du votre fichier descripteur de module.
Tester votre export
Aller dans le menu outils -> export de Dolibarr. Votre export doit apparaitre dans la liste des exports prédéfinis disponible (si votre module est bien activé). Le choisir, vous devez alors voir les champs possible définis dans le tableau à l'étape précédente. Choisir quelques champs et tenter une génération du fichier export.
Définir vos styles CSS (optionnel)
Quand: Si dans vos écrans PHP, vous utiliser des classes de styles qui ne sont pas celle des thèmes de Dolibarr (non recommandé).
Cette fonctionnalité est décrite mais pas encore opérationnel en 2.4
Créer et déclarer votre feuille de style
Créer un fichier de style css nommé monmodule.css et le placer dans le répertoire monmodule dans htdocs. Il ne peut y avoir qu'un fichier css propre à chaque module. Rappelons qu'il vaut mieux utiliser les styles déjà existant de Dolibarr (le fichier css utilisé par Dolibarr étant le fichier themes/nomtheme/nomtheme.php.css. Ne créer un fichier css propre à votre module que si vous devez absolument gérer des styles non déjà existants. Une fois votre feuille de style prête, déclarer la dans votre fichier descripteur de module en modifiant la propriété $this->style_sheet. La valeur à renseigner ici doit être le chemin relatif de l'URL de votre fichier css. Par exemple '/monmodule/monfichier.css'.
Tester votre feuille de style
Désactiver et réactiver votre module.
Appelez la page d'accueil de Dolibarr. Afficher la source de la page HTML.
Vous devriez voir dans l'entête HTML, une ligne déclarant votre feuille de style.
Définir vos fonctions Javascript (optionnel)
Quand: Si dans vos écrans PHP, vous utiliser des fonctions javascript non dispo en standard (fichier lib_head.js)
Si dans vos écrans PHP, vous utilisez des fonctions javascript, il est nécessaire de faire en sorte que vos fonctions déclarées dans un fichier javascript htdocs/monmodule/js/monmodule.js soit chargées dans l'entête head html. Pour demander à Dolibarr qui gère la génération de la section header d'inclure un de vos fichiers javascript, il est nécessaire de fournir en paramètre de la fonction llxHeader() appelée au début de votre page, d'inclure le paramètre qui contient l'URL vers le js à inclure.
Exemple pour la page /htdocs/monmodule/mapage.php :
require('../main.inc.php');
$morejs=array("/monmodule/js/monmodule.js");
llxHeader('','Titre','','','','',$morejs,'',0,0);
Déclencher du code sur un évènement Dolibarr (optionnel)
Quand: Si vous voulez que des actions particulières s'exécutent suite au déclenchement d'actions standards de Dolibarr (exemple: je veux mettre à jour une table de mon module quand une facture se crée dans Dolibarr), il vous faut créer un fichier de triggers.
Voir aussi Interfaces de Dolibarr vers l'exterieur et Interfaces exterieures vers Dolibarr
Insérer votre code aux emplacement hooks de Dolibarr (optionnel)
Quand: Quand vous voulez modifier ou ajouter du code autrement que lors d'un évènement métier (voir le chapitre précédent pour cela).
Voir la page Système de Hooks.
Ajouter un module de numérotation (optionnel)
Quand: Lorsque vous voulez ajouter une règle de numérotation non couverte par les modules par défaut.
Voir la page Créer un module de numérotation.
Ajouter un nouveau modèle de document (optionnel)
Quand: Lorsque vous voulez ajouter un nouveau modèle de document.
La documentation au sujet de la génération de documents depuis des modèles est disponible sur la page Créer un modèle de document PDF ou Créer un modèle de document ODT.
Ajouter un thème (optionnel)
Quand: Lorsque vous voulez une interface aux couleurs personnalisées à votre cas.
Voir la page Themes.
Quelques règles de codage et fonctions pour développeurs
Les règles de codage à suivre sont définis dans la Documentation développeur, rubrique "Informations Générales - Langage et normes de développement".
De nombreuses fonctions prédéfinies pour les développeurs sont disponibles et décrites sur la page Documentation développeur sous la section "Les couches techniques de Dolibarr".
Utilisation du MDA
Une méthode pour générer un module fonctionnel depuis l'UML est en cours de mise au point. Plus d'informations sur la page UML2Dolibarr - Générer un module par MDA.
Créer un package pour livrer et installer votre module
Cette procédure doit être utilisé pour fabriquer un package afin de le soumettre sur la place de marché http://www.dolistore.com. Mais vous pouvez aussi l'utiliser pour distribuer facillement votre module via votre propre réseau de distribution.
- Aller dans le répertoire /build et recopier le fichier makepack-dolibarrmodules.conf en makepack-monmodule.conf. Attention, ce répertoire peut ne pas être fourni dans les packages de versions stables. Si c'est le cas, il peut être récupéré dans le snapshot disponible en téléchargement sur le site web Dolibarr dans la rubrique Version de développement (prendre dans ce cas tout le répertoire build qui est un répertoire autonome et indépendant de la version).
Saisissez dans ce fichier la liste des noms des nouveaux fichiers que vous avez créé pour votre module (descripteur de module, nouveaux fichiers sql de tables, page php, images, etc...)
- Lancer le script via Perl (besoin de la version Perl 5.0 ou +):
perl makepack-dolibarrmodule.pl
Le script vous demande le nom de votre module, sa version majeure et mineure. Un fichier monmodule.zip va alors être fabriqué contenant votre module prêt pour être déployé.
- La personne qui reçoit votre module doit alors placer le fichier dans son répertoire racine d'installation de Dolibarr et réaliser la commande:
tar -xvf monmodule.zip
- Si vous désirez que votre module profite à tous, vous pouvez le soumettre (le fichier zip) sur le site web de Dolibarr dans la section téléchargements: DoliStore.com (vous devez avoir créer un compte auparavant et utiliser le lien "Soumettre un produit").
- Si votre module a été fabriqué correctement, le fichier sera validé rapidement.
- Si la qualité est suffisante, que la licence le permet et que la fonctionnalité du module s'avère être d'un intérêt général, le code pourra être ajouté au code source de Dolibarr (sauf si vous ne le désirez pas).