Difference between revisions of "Modul Entwicklung"

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Revision as of 19:13, 22 April 2017

Um ein neues Modul zu erstellen, gibt es mehrere Schritte.

Dieses Tutorial soll beschreiben, wie Sie ein Modul hinzuzufĂŒgen können, um die Möglichkeiten von Dolibarr zu erweitern und eine oder mehreren folgender Merkmale zu erweitern:

  • HinzufĂŒgen neuer Basistabellen
  • EinfĂŒgen eigener MenĂŒeintrĂ€ge
  • HinzufĂŒgen eigener Bildschirmmasken fĂŒr die Eingabe/Ausgabe von neuen Tabellen
  • Ajouter ou supprimer des onglets sur les pages de vues/Ă©dition des objets (facture, produit, commande, Ă©vĂ©nement, ...)
  • Ajouter des exports prĂ©dĂ©finis pour la fonction export
  • ErgĂ€nzen von neuen Boxen fĂŒr die Startseite
  • Ajouter des variables de substitutions
  • Definieren von neuen Berechtigungen
  • DĂ©clencher du code automatiquement sur une action Dolibarr particuliĂšre
  • InsĂ©rer votre code aux emplacement hooks de Dolibarr
  • EinfĂŒgen von eigenen Nummerierungsmodulen
  • HinzufĂŒgen einer Dokumentvorlage
  • HinzufĂŒgen eigener Themes

etc... Toutes ces opérations ne sont possibles qu'avec la version 3.2 ou plus de Dolibarr.

Les chapitres suivants vous présentent comment réaliser tout cela en manuel de maniÚre simple. Pour les développeurs trÚs expérimentés, une méthode par génération MDA est en cours de mise au point. Voir le dernier chapitre pour cela.


Art.png Exemple de modĂšle de module externe

Un bon modĂ©le/squelette de module externe Dolibarr est disponible ici : GitHub Dolibarr Module ModĂšle

Art.png Créer un module

Les sous chapitres suivant décrivent les actions à faire pour créer un module Dolibarr. Les premiers chapitres sont obligatoires quelle que soit la vocation du module, les suivants dépendront de ce que doit faire le module.

Créer un descripteur de Module (obligatoire)

Quand: Obligatoire dÚs qu'une extension est développée, quelle que soit sa vocation (sauf pour l'ajout de thÚme ou de modÚle de document).

Créer votre descripteur

La premiÚre étape est donc de créer un fichier de description du module (descripteur). Pour cela:

  • CrĂ©er le rĂ©pertoire /htdocs/monmodule/core/modules. Puis, aller dans le rĂ©pertoire dev/skeletons et recopier le fichier modMyModule.class.php dans ce rĂ©pertoire htdocs/monmodule/core/modules.
  • Renommez le fichier modMyModule.class.php en modifiant seulement la partie MyModule (le fichier doit commencer par mod)

Ensuite, modifier le contenu de ce fichier afin de remplacer:

  • les modMyModule en une valeur qui corresponde Ă  la vocation de votre module. Cette valeur doit toujours commencer par 'mod' et ne contenir que des caractĂšres alphabĂ©tiques.
  • $this->numero = 100000 par un numĂ©ro de module libre. Pour Ă©viter tout conflit, vous pouvez consulter la page suivante pour retrouver les numĂ©ros dĂ©jĂ  allouĂ©s: Liste des id de modules.
  • Modifier Ă©ventuellement les autres variables dĂ©finies dans le constructeurs (Voir le commentaire dans le code du squelette pour leur signification).

Le descripteur de votre module est alors en place.

Tester votre descripteur

Lancer Dolibarr et aller sur la page Configuration->module, vous devez voir apparaßtre une nouvelle ligne avec votre nouveau module et la possibilité de l'activer ou non (parcourez tous les onglets de chaque catégories de modules jusqu'à le retrouver). C'est la valeur de $this->special qui détermine dans quel onglet se trouve votre module.

Arborescence d'un nouveau module

Voici l'arborescence Ă  respecter pour l'organisation des fichiers d'un module.

Rem: Seule la deuxiĂšme ligne est obligatoire.

  • mymodule/* contains php pages (note that you can also add any other subdir of your choice). Note: If your module is a metapackage (a module that will embed other modules in same zip, you must put here a file metapackage.conf)
  • mymodule/build/ can contains any file you develop for compiling or building package
  • mymodule/core/modules/ contains module descriptor file modMyModule.class.php
  • mymodule/core/triggers contains triggers provided by module
  • mymodule/admin/ contains pages to setup module
  • mymodule/class/ contains PHP class files provided by module
  • mymodule/css contains CSS files provided by module
  • mymodule/js contains javascript files provided by module to add new functions
  • mymodule/docs to provide doc and licence files
  • mymodule/img contains images files provided by module
  • mymodule/langs/xx_XX contains language files for language xx_XX (try to put at least en_US)
  • mymodule/lib contains libraries provided and used by module
  • mymodule/scripts to provide command line tools or scripts. Note: Command lines script must start with line #!/usr/bin/env php
  • mymodule/sql contains SQL file provided by module to add new tables or indexes
  • mymodule/theme/mytheme if module provide its own theme/skin

Un modĂšle de module a Ă©tĂ© crĂ©e par un contributeur Dolibarr, il est accessible ici : [1]

Créer vos tables SQL et les classes PHP DAO (optionnel)

Quand: Si votre module a besoin de gérer des données qui lui sont propres

Créer vos fichiers .sql

Si votre module a vocation à gérer des données bien à lui, qui n'existent pas en base dans la version standard de Dolibarr, il est nécessaire de définir des tables SQL pour stocker ces données.

Créer un sous-répertoire sql dans le répertoire de votre module (par exemple htdocs/monmodule/sql) afin d'y placer les scripts sql que vous allez créer.

Ensuite, vérifiez dans votre fichier descripteur de module, dans la fonction init que la ligne

$this->_load_tables('/mymodule/sql/');

n'est pas commentée.

RĂšgles Ă  respecter:

  • Ajouter les fichiers d'ordre de crĂ©ation de vos tables sur le principe d'un fichier llx_matable.sql par table accompagnĂ© Ă©ventuellement du fichier llx_matable.key.sql (voir les fichiers existants dans install/mysql/tables pour exemple).
  • Pour ce qui est des commandes pour ajouter/manipuler des donnĂ©es, elles doivent toutes se trouver dans un fichier nommĂ© data.sql situĂ© dans le mĂȘme rĂ©pertoire /monmodule/sql/.

Exemple de contenu de fichier data.sql

 delete from llx_const where name='MONMODULE_IT_WORKS' and entity='__ENTITY__';
 insert into llx_const (name, value, type, note, visible, entity) values ('MONMODULE_IT_WORKS','1','chaine','A constant for my module',1,'__ENTITY__');

Les ordres SQL des fichiers doivent ĂȘtre opĂ©rationnels pour la base de donnĂ©es mysql. Rem: Les fichiers des autres bases ne sont pas Ă  maintenir. Ils sont lus et convertit Ă  la volĂ©e par le driver de la base de donnĂ©es.

Tester vos fichier .sql

Une fois les fichiers prĂȘts, vous pouvez retourner sous Dolibarr puis dĂ©sactiver le module, dropper les tables en base et rĂ©activer le module. Les tables doivent alors ĂȘtre recréées par l'activation du module. Si tel n'est pas le cas, vĂ©rifiez vos scripts en les passant Ă  la main, ou consultez les logs Dolibarr.

Générer la classe PHP DAO d'accÚs aux tables

Une fois votre ou vos tables créées en base, aller dans le répertoire dev/skeletons, copiez le fichier build_class_from_table.php dans le répertoire sql/ de votre module, et lancez le script

php build_class_from_table.php nomtable

Remarque: Si la commande ne fonctionne pas, essayer d'utiliser php-cli plutot que php.

Ceci génÚrera un fichier out.nomtable.class.php qui contient la classe de gestion de la table nomtable. Dans cette classe, se trouve des méthodes CRUD (Create/Read/Update/Delete) déjà opérationnelles pour faire un insert, un fetch (select), un update, un delete d'une ligne de la table. Supprimer juste le "out" du nom de fichier et placer votre fichier dans le sous-répertoire de htdocs propre à votre module (Dans htdocs/monmodule par exemple).

Un fichier out.nomtable_script.php a également été généré et contient un exemple de code pour utiliser la classe pour chacune des 4 méthodes CRUD.

Affichage des onglets (optionnel)

Ajouter ou supprimer des onglets sur les fiches objets

Quand : Pour ajouter votre propre onglet parmi les onglets standard d'une fiche entitĂ© (facture, commande, proposition commercial, adhĂ©rent...)

Pour cela, aller dans le fichier descripteur de module précédemment créé et modifier le tableau $this->tabs:

	// Array to add new pages in new tabs or remove existing one
	$this->tabs = array('objecttype:+tabname1:Title1:mylangfile@monmodule:$user->rights->monmodule->read:/monmodule/mapagetab1.php?id=__ID__'    // To add a new tab identified by code tabname1
                            'objecttype:+tabname2:Title2:mylangfile@monmodule:$user->rights->monmodule->read:/monmodule/mapagetab2.php?id=__ID__',   // To add a new tab identified by code tabname2
                            'objecttype:-tabname');                                                     // To remove an existing tab identified by code tabname

Le tableau doit contenir une liste de chaßne, chaque chaßne représentant un nouvel onglet. Le format de la chaßne étant composé de 6 parties séparées par ":"

  • Partie 1: Le type d'Ă©lĂ©ment (objecttype) dans lequel doit apparaĂźtre l'onglet qui est une valeur parmi celle-ci:

Template:TemplateModuleTabs-de

  • Partie 2: Nom de code pour l'onglet Ă  ajouter (commence par +) ou Ă  enlever (commence par -)
  • Partie 3: Le titre de l'onglet. Cela peut ĂȘtre un libellĂ© en dur ou mieux un code traduction prĂ©sent dans un fichier lang.
  • Partie 4: Le nom du fichier .lang (sans l'extension .lang) qui contient la correspondance entre le code traduction et le libellĂ© Ă  afficher. Si ce com est suivi de @monmodule, Dolibarr cherche le fichier dans le rĂ©pertoire lang propre au module, c'est Ă  dire htdocs/monmodule/langs/code_CODE/monmodule.lang, sinon Dolibarr cherche le fichier traduction dans htdocs/langs/code_CODE/mylangfile.lang
  • Partie 5: Une condition Ă  tester pour savoir si l'onglet doit ĂȘtre visible ou pas. Mettre '1' pour qu'il soit toujours visible.
  • Partie 6: L'url de la page Ă  afficher quand on clique sur l'onglet. La chaine __ID__ sera remplacĂ©e automatiquement par l'Id de l'entitĂ© concernĂ©e.

Pour que la déclaration soit effective, il faut désactiver et réactiver le module.

Pour alimenter le contenu de l'onglet avec des données issues de la base, voir le chapitre suivant.

Ajouter les onglets standard d'un objet sur sa propre page

Quand : Pour afficher les onglets standard d'une fiche entitĂ© (produit, tiers, etc.) sur votre propre page onglet d'une entitĂ©.

Il faut appliquer la procĂ©dure suivante :

1. Inclure les fichiers définissant les fonctions utiles dans vos fichiers

Pour chaque fiche entité, il y a deux fichiers à inclure avec l'instruction

require_once($url_fichier) ;

Voici quelques examples de fichiers Ă  inclure (DOL_DOCUMENT_ROOT correspond au dossier dolibarr/htdocs/) :

  • EntitĂ© tiers (thirdparty) :
    • DOL_DOCUMENT_ROOT/societe/class/societe.class.php
    • DOL_DOCUMENT_ROOT/core/lib/company.lib.php
  • EntitĂ© produit (product) :
    • DOL_DOCUMENT_ROOT/product/class/product.class.php
    • DOL_DOCUMENT_ROOT/core/lib/product.lib.php
  • EntitĂ© facture (invoice) :
    • DOL_DOCUMENT_ROOT/compta/facture/facture.class.php
    • DOL_DOCUMENT_ROOT/core/lib/invoice.lib.php

2. Créer et charger l'objet à afficher dans votre onglet

CrĂ©er l'objet de la classe voulue, et rĂ©cupĂ©rer les donnĂ©es de l'objet Ă  partir de la base de donnĂ©es. Pour cela il faut utiliser les fonctions fetch() de la classe correspondante, en passant en paramĂštre l'identifiant de l'objet que vous rĂ©cupĂ©rez depuis l'url (ex : /mononglet.php?id=1).

Exemple :

$id=GETPOST('id','int');
$ref=GETPOST('ref','alpha');
$product = new Product($db) ;
$result = $product->fetch($id, $ref) ; //Tester $result pour vérifier que l'accÚs à la base s'est bien passée

3. Récupérer la liste des onglets correspondants à l'entité choisie

Utiliser la fonction XXX_prepare_head($obj), ou XXX est le nom de l'entité, permettant de créer un tableau contenant les définitions des onglets à afficher. Le paramÚtre à passer est l'objet pour lequel vous voulez afficher les onglets.

Le tableau retournĂ© est composĂ© de la façon suivante :

$head        // Tableau des onglets
$head[$h]    // ÉlĂ©ment dĂ©crivant un onglet. Il y aura autant de $h que d'onglets Ă  afficher
$head[$h][0] // Url de la page affichée quand on clique sur l'onglet
$head[$h][1] // Titre de l’onglet
$head[$h][2] // Code de l'onglet, Ă  utiliser pour choisir quel onglet sera 'actif' (voir paragraphe suivant)

Exemple :

$head = product_prepare_head($product, $user) ; //le paramÚtre $user n'est pas présent sur certaines fonctions

4. Afficher les onglets sur votre page onglet

Utiliser la fonction dol_fiche_head() qui affiche les onglets contenus dans le tableau $head retourné par XX_prepare_head().

dol_fiche_head($links, $active='0', $title='', $notab=0, $picto='')
//$links  // Tableau des onglets, appelé $head plus haut.
//$active // Onglet actif (mettre le nom de l'onglet défini dans votre fichier de module, ou un nom contenu dans $head[$h][2]). Cet onglet sera mis en surbrillance
//$title  // ?
//$notab  // Mettre ce paramĂštre Ă  1 permet de ne pas afficher de zone bleue en dessous des onglets.
//$picto  // Nom de l'image Ă  utiliser au dĂ©but de la barre des onglet. Les choix suivant sont possibles :
//            product
//            service
//            company

Cette fonction affiche les onglets voulus et ouvre un élément < div class="" > qui correspond à la zone bleue sous les onglets (si paramÚtre $notab = 0). Pour fermer la zone bleue, il suffit de fermer l'élément < /div > dans le code PHP.

Remarque: Pour plus de détail, se référer à la documentation Doxygen ou directement au code de Dolibarr.

Créer vos pages écran PHP (optionnel)

Quand: Si l'objet de votre module est d'ajouter des fonctionnalités qui nécessitent de nouveaux écrans.

Créer une page écran PHP brute

Vous pouvez ensuite créer vos pages PHP, qui se basent sur les données de vos tables, en utilisant les squelettes fournis comme exemple dans le répertoire dev/skeletons (Pour le développement d'un script en ligne de commande, voir Développement de scripts).

Pour créer une nouvelle page écran utilisateur, créer un sous-répertoire de htdocs (si non déjà fait) propre à votre module (Dans htdocs/monmodule par exemple) afin d'y placer les pages que vous aller créer.

Y recopier le fichier skeleton_page.php qui va servir de point de départ. Modifier le fichier afin que le main.inc.php soit trouvés

$res=0;
if (! $res && file_exists("../main.inc.php")) $res=@include("../main.inc.php");			// to work if your module directory is into dolibarr root htdocs directory
if (! $res && file_exists("../../main.inc.php")) $res=@include("../../main.inc.php");		// to work if your module directory is into a subdir of root htdocs directory
if (! $res) die("Include of main fails");

Notez qu'il est possible que vous deviez ajouter plus de "../" dans les chemin, en fonction de la profondeur de vos fichiers par rapport au répertoire de votre module.

Pour tous les modules dĂ©veloppĂ©s aprĂšs la version 3.2 de Dolibarr, il convient de pouvoir placer un rĂ©pertoire de module soit dans htdocs soit dans un sous rĂ©pertoire comme htdocs/custom sans avoir Ă  modifier le code source du module, c'est pour cela que cette rĂšgle doit obligatoirement ĂȘtre appliquĂ©e.

C'est dans le main qu'est chargé l'environnement technique ainsi que les habilitations. Les variables objets suivantes sont alors positionnées:

  • $user L'objet qui contient les caractĂ©ristiques de l'utilisateur + ses droits.
  • $conf L'objet qui contient la configuration de Dolibarr.
  • $db L'objet qui contient le handler de connexion ouvert Ă  la base de donnĂ©es.
  • $langs L'objet qui contient la langue de l'utilisateur.
  • L'inclusion d'une classe ou librairie dĂ©diĂ©e au module, sans savoir d'oĂč le fichier sera appelĂ©, se fait en utilisant une fonction de Dolibarr (et non en utilisant directement le include_once)

Exemple :

dol_include_once('/monmodule/class/maclasse.class.php', 'MaClasse');
  • L'appel des classes fournies en standard avec Dolibarr se fera par contre par le require_once directe avec la syntaxe suivante:

Exemple :

require_once DOL_DOCUMENT_ROOT.'/core/class/doli.class.php';

La raison est que si le dol_include_once est pratique car il scanne chaque rĂ©pertoire de chemin alternatifs pour trouver le fichier, il est aussi moins performant car gĂ©nĂšre des accĂšs et recherches disque Ă  chaque appel (en effet, PHP intĂšgre un cache des fichiers lus mais n'intĂšgre pas un cache des fichiers "non trouvĂ©s". Et comme un fichier donnĂ© n'est que dans une seule arborescence, il y a toujours une arborescence alternative oĂč il ne se trouve pas et qui gĂ©nĂšre des accĂšs superflus au disque dur, pĂ©nalisant en terme de performance. Comme pour les fichiers internes Ă  Dolibarr, on connait toujours le chemin exacte, le require_once avec ce chemin direct doit ĂȘtre prĂ©fĂ©rĂ©).

Remplacer les parties d'écrans templatés (version 3.3+)

Certaines portion d'écran de Dolibarr sont isolés dans des fichiers templates. Vous pouvez développer un module pour remplacer un ou plusieurs de ces templates par les vÎtres.

En verysmall.png Page waiting to complete. To complete, create an account, go back and clic on "Modify".
Fr verysmall.png Page en attente d'ĂȘtre complĂ©tĂ©. Pour complĂ©ter, crĂ©ez un compte, revenez et cliquez sur "Modifier".
Es verysmall.png PĂĄgina a completar. Para completarla, cree una cuenta, vuelva a la pĂĄgina y haga clic en "editar"
De verysmall.png Seite wartet auf VervollstĂ€ndigung. Um zu helfen, erstelle ein Konto, gehe zurĂŒck und klicke auf "Bearbeiten".
Cn verysmall.png ćŸ…ćźŒæˆïŒŒæŹČćžźćŠ©ćźŒæˆïŒŒæłšć†Œćžć·ïŒŒç‚čć‡»â€œçŒ–èŸ‘"
Jp verysmall.png ăƒšăƒŒă‚žăŻæœȘćźŒæˆăźçŠ¶æ…‹ă§ă™ă€‚ćźŒæˆă•ă›ă‚‹ă«ăŻă‚ąă‚«ă‚Šăƒłăƒˆă‚’äœœæˆă—ă€ăƒšăƒŒă‚žă«æˆ»ăŁăŠă€Œç·šé›†ă€ă‚’ă‚ŻăƒȘックしど例さい。

AccĂšs Ă  la base

Si vous avez besoin de réaliser des modifications en base dans votre propre table ajoutée, utilisez la classe générée plus haut qui contient les méthodes pour cela.

Si toutefois vous voulez faire des accÚs dans des tables sans objet PHP dédié, ceci reste possible (par exemple pour récupérer une liste d'enregistrement). Dans ce cas, pensez à suivre ces exemples:

Pour un insert, update ou delete:

$db->begin();   // Debut transaction
$db->query("Ma requete insert, update ou delete");
$db->commit();       // Valide
ou $db->rollback()  // Annule

Pour une lecture:

$resql=$db->query("Ma requete select");
if ($resql)
{
	$num = $db->num_rows($resql);
	$i = 0;
	if ($num)
	{
		while ($i < $num)
		{
			$obj = $db->fetch_object($resql);
			if ($obj)
			{
				// You can use here results
				print $obj->field1;
				print $obj->field2;
			}
			$i++;
		}
	}
}

Définition du style

Pour que le look de la page soit aligné avec le thÚme Dolibarr, il est nécessaire d'utiliser les styles des CSS de Dolibarr.

Par exemple:

  • class="liste_titre" sur les balises tr et td pour une ligne de titre de tableau.
  • class="pair" ou class="impair" sur les balises tr et td des lignes de donnĂ©es de tableau.
  • class="flat" sur tous les champs de saisie (input, select, textarea...).
  • class="button" sur les objets de type input type="submit".


Utiliser le sélecteur de date de Dolibarr

Si vous le désirez, vous pouvez profiter du sélecteur de date dans des écrans Dolibarr. Pour cela, utilisez la ligne suivante:

$form=new Form($db);
$form->select_date('','mykey',0,0,0,"myform");

La chaine mykey identifie la zone date. Il faut y mettre une valeur diffĂ©rente s'il y a plusieurs zones. La chaine myform est le nom de la zone FORM (dans form name="myform" de la page HTML). L'affichage d'un sĂ©lecteur de date doit donc ĂȘtre intĂ©grĂ©e dans une zone FORM Html.

Pour récupérer la valeur, à l'issu du POST, la commande est:

$mydate = dol_mktime(12, 0 , 0, $_POST['mykeymonth'], $_POST['mykeyday'], $_POST['mykeyyear']);
print strftime('%A %d %B %Y', $mydate);

Définir votre page de configuration (optionnel)

Quand: Si votre module offre plusieurs options paramétrables.

Créer votre page d'édition de configuration

Si votre module offre plusieurs options paramétrables, il est nécessaire de créer une page PHP pour éditer les options (qui sont stockées dans la table llx_const). Créer une page PHP nommée monmodule_setupapage.php qui affiche les options possibles et les met à jour. Il est nécessaire de prendre exemple sur une page dans /admin qui vous montre la méthode pour lire ou sauvegarder en base votre option. Placer cette page de configuration dans le répertoire /admin également. Ensuite dans le descripteur de module, modifier la variable pour indiquer le nom de cette page PHP (sans le chemin qui n'est pas nécessaire, la page étant forcément dans le rep admin).

$this->config_page_url = array("monmodule_setupapage.php");

Tester votre page

Allez sur la page Configuration->module, vous devez voir apparaĂźtre une icĂŽne qui permet d'accĂ©der Ă  la page de configuration et vous devez ĂȘtre capable de modifier ces options et les voir conservĂ©es en base.

Définir vos entrées de menu (optionnel)

Quand: Si vous avez créé des pages PHP, il est nécessaire que ces écrans soient accessibles depuis le menu Dolibarr.

Définissez vos entrées menus

Pour cela, il vous faut définir dans le fichier descripteur de module, le tableau this->menu qui déclare les menus. Ce tableau contient toutes les entrées qui apparaßtront dans les menus une fois le module activé. Le fichier de descripteur de module exemple modMonModule.class.php possÚde un exemple de déclaration de menu haut ainsi que de ses entrées menu gauche associées.

Voici un exemple de déclaration d'entrées de menu dans le fichier descripteur:

// Main menu entries
$this->menu = array();			// List of menus to add
$r=0;

// Add here entries to declare new menus
// Example to declare the Top Menu entry:
$this->menu[$r]=array(	'fk_menu'=>0,			// Put 0 if this is a top menu
			'type'=>'top',			// This is a Top menu entry
			'titre'=>'MonModule top menu',
			'mainmenu'=>'monmodule',
			'leftmenu'=>'monmodule',
			'url'=>'/monmodule/pagetop.php',
			'langs'=>'mylangfile',	// Lang file to use (without .lang) by module. File must be in langs/code_CODE/ directory.
			'position'=>100,
			'enabled'=>'1',			// Define condition to show or hide menu entry. Use '$conf->monmodule->enabled' if entry must be visible if module is enabled.
			'perms'=>'1',			// Use 'perms'=>'$user->rights->monmodule->level1->level2' if you want your menu with a permission rules
			'target'=>'',
			'user'=>2);				// 0=Menu for internal users, 1=external users, 2=both
$r++;

// Example to declare a Left Menu entry:
$this->menu[$r]=array(	'fk_menu'=>'fk_mainmenu=xxx',	// Use 'fk_mainmenu=xxx' or 'fk_mainmenu=xxx,fk_leftmenu=yyy' where xxx is mainmenucode and yyy is a leftmenucode of parent menu
			'type'=>'left',			// This is a Left menu entry
			'titre'=>'MonModule left menu 1',
			'mainmenu'=>'xxx',
                        'leftmenu'=>'yyy',
			'url'=>'/monmodule/pagelevel1.php',
			'langs'=>'mylangfile',	// Lang file to use (without .lang) by module. File must be in langs/code_CODE/ directory.
			'position'=>100,
			'enabled'=>'1',			// Define condition to show or hide menu entry. Use '$conf->monmodule->enabled' if entry must be visible if module is enabled.
			'perms'=>'1',			// Use 'perms'=>'$user->rights->monmodule->level1->level2' if you want your menu with a permission rules
			'target'=>'',
			'user'=>2);				// 0=Menu for internal users,1=external users, 2=both
$r++;

Pour conditionner l'accÚs au menu selon des permission, modifier la propriété perms du tableau. Voir le chapitre sur les permissions un peu plus loin pour savoir comment ajouter des permissions.

Tester vos entrées menus

Désactiver et réactiver votre module sous Dolibarr, les entrées menus doivent alors apparaßtre (si la condition dans 'enabled' est vraie).

Définir vos propres permissions (optionnel)

Quand: Si vous voulez ajouter de nouvelles permissions.

La définition des permissions que gérera votre module se fait dans le fichier descripteur créé dans la premiÚre étape. Modifier la ligne

$this->rights_class = 'monmodule'

pour y mettre la bonne valeur de monmodule.

Ensuite remplissez le tableau $this->rights avec autant d'entrées que de permissions différentes à gérer.

$this->rights[$r][0] = 10001;
$this->rights[$r][1] = 'Libelle par défaut de ma permission';
$this->rights[$r][3] = 1;
$this->rights[$r][4] = 'action';
$this->rights[$r][5] = 'sousaction';
$r++;

Dans $this->rights[$r][0], mettre un id de permission non déjà pris (Voir dans le menu Infos SystÚme sur une installation de Dolibarr opérationnelle pour connaitre les id déjà utilisés. Dans $this->rights[$r][3], mettre 1 si cette permission est attribué d'office par défaut quand un utilisateur est créé. Dans $this->rights[$r][1], mettre un libellé par défaut (il sera affiché si aucune traduction n'est trouvé pour votre permission dans le fichier admin.lang). Dans $this->rights[$r][4] et $this->rights[$r][5], mettre une chaßne action et sousaction sans espaces. Vous pourrez alors tester dans le code PHP si un utilisateurs a bien les droits par la séquence suivante:

if ($user->rights->monmodule->action->sousaction) ...

Définir vos propres box (optionnel)

Quand: Si votre module amĂšne avec lui une ou plusieurs Boxes.

Définissez vos box

Pour cela, modifiez les tableaux $this->boxes du fichier descripteur de module. Il suffit d'ajouter 2 lignes par fichier box que vous allez créer dans le répertoire htdocs/monmodule/core/boxes

Exemple:

$this->boxes[0]['file']='mabox0.php@monmodule'
$this->boxes[0]['note']='Ma box 0'
 ...
$this->boxes[n]['file']='maboxn.php@monmodule'
$this->boxes[n]['note']='Ma box n'

Ensuite créer les fichiers htdocs/monmodule/core/boxes/mabox0.php, htdocs/monmodule/core/boxes/mabox1.php... en prenant exemple sur des box existantes (exemple dans le répertoire htdocs/core/boxes)

Tester la présence de vos box dans Dolibarr

Désactiver et réactiver le module.

Aller dans le menu Accueil - Configuration - Boite.

Vos box doivent apparaßtre dans la liste des box activables. Activer les puis aller sur la page d'accueil et vérifier qu'elles s'affichent correctement.

Définir vos propres exports (optionnel)

Quand: Si votre module amÚne avec lui des exports prédéfini de données (pour ces propres tables ou des tables déjà existante d'un autre module de Dolibarr).

Définissez l'export

Pour cela, décommenter et modifier les tableaux $this->export_xxx du votre fichier descripteur de module.

Tester votre export

Aller dans le menu outils -> export de Dolibarr. Votre export doit apparaitre dans la liste des exports prédéfinis disponible (si votre module est bien activé). Le choisir, vous devez alors voir les champs possible définis dans le tableau à l'étape précédente. Choisir quelques champs et tenter une génération du fichier export.

Définir vos styles CSS (optionnel)

Quand: Si dans vos écrans PHP, vous utiliser des classes de styles qui ne sont pas celle des thÚmes de Dolibarr (non recommandé).

Cette fonctionnalité est décrite mais pas encore opérationnel en 2.4

Créer et déclarer votre feuille de style

CrĂ©er un fichier de style css nommĂ© monmodule.css ou monmodule.css.php et le placer dans le rĂ©pertoire monmodule dans htdocs. Il ne peut y avoir qu'un fichier css propre Ă  chaque module. Rappelons qu'il vaut mieux utiliser les styles dĂ©jĂ  existant de Dolibarr (le fichier css utilisĂ© par Dolibarr Ă©tant le fichier themes/nomtheme/nomtheme.css.php). Ne crĂ©er un fichier css propre Ă  votre module que si vous devez absolument gĂ©rer des styles non dĂ©jĂ  existants. Une fois votre feuille de style prĂȘte, dĂ©clarer la dans votre fichier descripteur de module en modifiant la propriĂ©tĂ© $this->module_parts. La valeur Ă  renseigner ici doit ĂȘtre le chemin relatif de l'URL de votre fichier css. Par exemple

$this->module_parts = array('css' => array('/monmodule/css/monmodule.css.php'));

Tester votre feuille de style

Désactiver et réactiver votre module.

Appelez la page d'accueil de Dolibarr. Afficher la source de la page HTML.

Vous devriez voir dans l'entĂȘte HTML, une ligne dĂ©clarant votre feuille de style.

Définir vos fonctions Javascript (optionnel)

Quand: Si dans vos écrans PHP, vous utiliser des fonctions javascript non dispo en standard (fichier lib_head.js)

Si dans vos Ă©crans PHP, vous utilisez des fonctions javascript, il est nĂ©cessaire de faire en sorte que vos fonctions dĂ©clarĂ©es dans un fichier javascript htdocs/monmodule/js/monmodule.js soit chargĂ©es dans l'entĂȘte head html. Pour demander Ă  Dolibarr qui gĂšre la gĂ©nĂ©ration de la section header d'inclure un de vos fichiers javascript, il est nĂ©cessaire de fournir en paramĂštre de la fonction llxHeader() appelĂ©e au dĂ©but de votre page, d'inclure le paramĂštre qui contient l'URL vers le js Ă  inclure.

Exemple pour la page /htdocs/monmodule/mapage.php :

require('../main.inc.php');
$morejs=array("/monmodule/js/monmodule.js");
llxHeader('','Titre','','','','',$morejs,'',0,0);

Déclencher du code sur un évÚnement Dolibarr (optionnel)

Quand: Si vous voulez que des actions particuliÚres s'exécutent suite au déclenchement d'actions standards de Dolibarr (exemple: je veux mettre à jour une table de mon module quand une facture se crée dans Dolibarr), il vous faut créer un fichier de triggers.

Voir aussi Interfaces de Dolibarr vers l'exterieur et Interfaces exterieures vers Dolibarr

Insérer votre code aux emplacement hooks de Dolibarr (optionnel)

Quand: Quand vous voulez modifier ou ajouter du code autrement que lors d'un événement métier (voir le chapitre précédent pour cela).

Voir la page SystĂšme de Hooks.

Ajouter un module de numérotation (optionnel)

Quand: Lorsque vous voulez ajouter une rÚgle de numérotation non couverte par les modules par défaut.

Voir la page Créer un module de numérotation.

Ajouter un nouveau modĂšle de document (optionnel)

Quand: Lorsque vous voulez ajouter un nouveau modĂšle de document.

La documentation au sujet de la génération de documents depuis des modÚles est disponible sur la page Créer un modÚle de document PDF ou Créer un modÚle de document ODT.

Ajouter un thĂšme (optionnel)

Quand: Lorsque vous voulez une interface aux couleurs personnalisées à votre cas.

Voir la page Themes.

Art.png Quelques rÚgles de codage et fonctions pour développeurs

Les rÚgles de codage à suivre sont définis dans la Documentation développeur, rubrique "Informations Générales - Langage et normes de développement".

De nombreuses fonctions prédéfinies pour les développeurs sont disponibles et décrites sur la page Documentation développeur sous la section "Les couches techniques de Dolibarr".

Art.png Utilisation du MDA

Une méthode pour générer un module fonctionnel depuis l'UML est en cours de mise au point. Plus d'informations sur la page UML2Dolibarr - Générer un module par MDA.

Art.png Créer un package pour livrer et installer votre module

Cette procĂ©dure doit ĂȘtre utilisĂ© pour fabriquer un package afin de le soumettre sur la place de marchĂ© http://www.dolistore.com. Mais vous pouvez aussi l'utiliser pour distribuer facillement votre module via votre propre rĂ©seau de distribution.

  • Aller dans le rĂ©pertoire /build et recopier le fichier makepack-dolibarrmodules.conf en makepack-monmodule.conf. Attention, ce rĂ©pertoire peut ne pas ĂȘtre fourni dans les packages de versions stables. Si c'est le cas, il peut ĂȘtre rĂ©cupĂ©rĂ© dans le snapshot disponible en tĂ©lĂ©chargement sur le site web Dolibarr dans la rubrique Version de dĂ©veloppement (prendre dans ce cas tout le rĂ©pertoire build qui est un rĂ©pertoire autonome et indĂ©pendant de la version).

Saisissez dans ce fichier la liste des noms des nouveaux fichiers que vous avez créé pour votre module (descripteur de module, nouveaux fichiers sql de tables, page php, images, etc...)

  • Lancer le script via Perl (besoin de la version Perl 5.0 ou +):
perl makepack-dolibarrmodule.pl

Le script vous demande le nom de votre module, sa version majeure et mineure. Un fichier monmodule.zip va alors ĂȘtre fabriquĂ© contenant votre module prĂȘt pour ĂȘtre dĂ©ployĂ©.

  • La personne qui reçoit votre module doit alors placer le fichier dans son rĂ©pertoire racine d'installation de Dolibarr et rĂ©aliser la commande:
tar -xvf monmodule.zip
  • Si vous dĂ©sirez que votre module profite Ă  tous, vous pouvez le soumettre (le fichier zip) sur la place de marchĂ© des modules complĂ©mentaires: DoliStore.com (vous devez avoir crĂ©er un compte auparavant et utiliser le lien "Soumettre un module/produit").
    • Si votre module a Ă©tĂ© fabriquĂ© correctement, le fichier sera validĂ© rapidement.
    • Si la qualitĂ© est suffisante, que la licence le permet et que la fonctionnalitĂ© du module s'avĂšre ĂȘtre d'un intĂ©rĂȘt gĂ©nĂ©ral, le code pourra ĂȘtre ajoutĂ© au code source de Dolibarr (sauf si vous ne le dĂ©sirez pas).

Art.png Validation/activation du module externe sur Dolistore

Voir RĂšgles de Validation